戦国BASARA2
エンターライズ
5号機
2011年2月21日導入

●メニュー
@チェック
Aボーナス同時当選期待度
Bボーナス単独抽選確率
Cボーナス出現率
D小役確率
E機械割
F打ち方

●チェック
◆アクションゲームシリーズ[戦国BASARA]の
 パチスロ機。
◆ボーナスはBIGボーナス(3種類)&REG
 ボーナス(2種類)の合計5種類。
・スーパーBIG(慶次BAR揃い)は払い
 出し枚数が345枚以上で終了(純
 増約312枚)。
・ノーマルBIG(赤7揃い&青7揃い)は
 払い出し枚数が240枚以上で終
 了(純増約204枚)。
・REG(赤7・赤7・黒BAR&青7・青7・
 黒BAR)は払い出し枚数が81枚以
 上で終了(純増約60枚)。
◆内部状態
・通常時は3種類の状態(低確率&
 高確率&超高確率)が存在し、内
 部状態によりART当選期待度が
 異なる。
ο特定役成立時&ボーナス当選時&A
 RT終了時&設定変更時に内部状
 態移行抽選が行われる。
内部状態移行率
・内部状態は液晶ステージにより示
 唆される。
ο液晶ステージ別上位状態滞在期待
 度:幸村ステージ<政宗ステージ<慶
 次ステージ。
◆ARTストック抽選
・BIG当選時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
οBIG成立時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
‐フリーズを伴ったスーパーBIG成立時
 は3セット以上のARTストック獲得が確
 定。
‐ボーナス終了後1ゲーム目にBIG成立
 となった場合はARTストック獲得が
 確定となる。
οBIG中の特定役成立時にARTストック
 獲得抽選が行われる。
‐BIG中の中段チェリー成立時はARTスト
 ック獲得が確定となる(ARTストック獲
 得抽選はART中以外でのBIG成立
 時のみ対象)。
‐BIG中の赤7揃い成立時はARTストッ
 ク獲得が確定となる(ARTストック獲
 得抽選はBIG成立時の状態問わ
 ず対象となり、赤7揃い成立時は
 フリーズが発生する)。
ART抽選確率(BIG当選時)
・REG当選時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
οREG成立時の一部でARTストック獲得
 抽選が行われる。
‐ボーナス終了後1ゲーム目にREG成立
 となった場合にARTストック獲得が
 確定となる。
οREG終了時にARTストック獲得抽選が
 行われる。
‐REG終了時のARTストック獲得抽選は
 REG中で展開される3択押し順の
 正解数に応じて抽選が行われ、R
 EG終了までに天下統一となった
 場合はARTストック獲得が確定とな
 る(ARTストック獲得抽選はREG成立
 時の状態問わず対象となり、3択
 押し順はナビが発生する場合もア
 リ)。
ART抽選確率(REG当選時)
3択ナビ発生テーブル選択率
・通常時の特定役成立時にARTストッ
 ク獲得抽選が行われる。
※ボーナス終了後1ゲーム目はARTストック
 獲得抽選率が優遇される。
※斜めリプレイ成立時にフリーズ発生と
 なった場合は20ゲーム継続の一触
 即発高確率状態へ移行し、一触
 即発高確率状態中はARTストック獲
 得抽選率が優遇される(一触即
 発高確率状態中はRT状態となり
 、ハズレを含む全役でARTストック獲得
 抽選が行われ、ARTストック獲得期待
 度は50%以上)。
※バサラ目出現後はチェリー出現率が大
 幅にアップするチェリーコンボが発動し
 、チェリーコンボ中はARTストック獲得のチャ
 ンス(チェリーコンボは弱バサラ目時で2ゲ
 ーム継続、強バサラ目時で5ゲーム継続
 する)。
ART抽選確率(通常時)
ART抽選確率(一触即発中)
・その他特殊条件達成時にARTストッ
 ク獲得抽選が行なわれる。
οART終了時にARTストック獲得抽選(
 引き戻し抽選)が行われる。
ART抽選確率(特殊条件時)
◆ARTゲーム数上乗せ抽選
・ART中は特定条件達成時にARTゲ
 ーム数上乗せ抽選が行われ、上乗
 せ期待度は選択されている武将
 &ARTモードにより異なる(ARTゲー
 ム数上乗せ抽選は1回の当選契機
 につき10ゲーム〜300ゲームから選
 択)。
・ART中のボーナス当選時にARTゲーム
 数上乗せ抽選が行われる。
οボーナス成立時にARTゲーム数上乗せ
 抽選が行われる。
οBIG中の特定役成立時にARTゲーム
 数上乗せ抽選が行われる。
‐BIG中の中段チェリー成立時はARTゲ
 ーム数上乗せが確定となる(ARTゲ
 ーム数上乗せ抽選はART中でのBIG
 成立時のみ対象となり、当選時
 はART50ゲーム以上を上乗せ)。
ARTゲーム数上乗せ抽選(ボーナス時)
・ART中の特定役成立時にARTゲーム
 数上乗せ抽選が行われる。
ο特定役成立時のARTゲーム数上乗
 せ抽選は選択した武将とARTモー
 ドを参照して行なわれ、ART開始
 1ゲーム目(武将選択ゲーム)とボーナス
 終了後1ゲーム目は状態不問での
 抽選率となる。
※バサラ目出現後はチェリー出現率が大
 幅にアップするチェリーコンボが発動し
 、チェリーコンボ中はARTゲーム数上乗せ
 のチャンス(チェリーコンボは弱バサラ目時
 で2ゲーム継続、強バサラ目時で5ゲー
 ム継続する)。
ARTゲーム数上乗せ抽選(幸村時)
ARTゲーム数上乗せ抽選(正宗時)
ARTゲーム数上乗せ抽選(慶次時)
◆バサラフィーバー(ART)搭載
・ARTストック獲得時は潜伏を経てART
 に突入する。
οARTストック獲得時は前兆ゲーム数を
 消化すると準備状態に移行し、
 準備状態中の斜めリプレイ入賞でA
 RT発動となる(単騎特攻ステージに
 移行した場合は前兆ゲーム中の期
 待度がアップし、ART突入期待度は
 約30%)。
ART突入率
・ARTは1セット50ゲーム継続。
・ARTは突入時に3種類の武将から
 いずれかを選択し、選択されて
 いる武将によりARTゲーム数上乗
 せ期待度が異なる。
ο真田幸村:ARTゲーム数上乗せ率、
 上乗せ時のARTゲーム数選択率供
 に平均的なバランスタイプ。
ο伊達政宗:ARTゲーム数上乗せ率
 は高く、上乗せ時のARTゲーム数が
 少ないヒットタイプ。
ο前田慶次:ARTゲーム数上乗せ率
 は低く、上乗せ時のARTゲーム数が
 多いパワータイプ。
・ARTには2種類のARTモード(夕モード
 &夜モード)が存在し、滞在してい
 るARTモードによりARTゲーム数上乗
 せ期待度が異なる。
ARTモード選択率
・ARTは規定ゲーム数消化で終了。
οART中にボーナスが成立した場合は
 残りARTゲーム数を持ち越してボー
 ナス終了後にARTが再開。
οARTゲーム数消化後に残りARTストック
 数がある場合はART継続となる。
・ART中1ゲームあたり純増枚数約1.
 5枚。
◆ボーナス同時抽選機能搭載
◆天井救済機能搭載
・ボーナス終了後から1059ゲーム消化
 以降でのボーナス成立時はARTストック
 獲得が確定となる。
・ボーナス終了後から1598ゲーム消化
 でART突入が確定(ART200ゲーム以
 上+夜モードでの突入が確定)。
◆設定変更時
・設定変更時はART当選状況、天井
 までの消化ゲーム数共にクリアされ
 る。
・設定変更時は内部状態移行抽選
 が行われる。
・設定変更時はボーナス終了後と同
 様の状態でスタート(液晶ステージは真
 田ステージからスタート)。
◆ペナルティ
・通常時に左リール以外を最初に停
 止させた場合はペナルティ発生の対
 象となる。
◆設定示唆演出
・BIG終了画面の選択率に設定差
 が存在する。
BIG終了画面選択率
◆有効ライン
・有効ラインは中段揃いのみの1ライン。

ボーナス同時当選期待度

●ボーナス単独抽選確率
◆スーパーBIG
全設定  1/32768.00
◆ノーマルBIG
全設定  1/4681.14
◆REG
全設定  1/3640.89
◆単独ボーナス合成
全設定  1/1927.53

●ボーナス出現率
◆スーパーBIG
設定1 1/1191.56
設定2 1/1191.56
設定3 1/1110.78
設定4 1/1074.36
設定5 1/1040.25
設定6 1/1191.56
◆ノーマルBIG
設定1 1/618.26
設定2 1/618.26
設定3 1/595.78
設定4 1/585.14
設定5 1/564.97
設定6 1/504.12
◆BIG合成
設定1 1/407.06
設定2 1/407.06
設定3 1/387.79
設定4 1/378.82
設定5 1/366.12
設定6 1/354.25
◆REG
設定1 1/655.36
設定2 1/630.15
設定3 1/606.81
設定4 1/585.14
設定5 1/564.97
設定6 1/504.12
◆ボーナス合成
設定1 1/251.10
設定2 1/247.31
設定3 1/236.59
設定4 1/229.95
設定5 1/222.16
設定6 1/208.05

●ART突入率
◆ART初突入率
設定1 1/435
設定2 1/372
設定3 1/414
設定4 1/314
設定5 1/330
設定6 1/259

●小役確率
‐通常時‐
・リプレイ合算
全設定  1/7.30
ο4択押し順リプレイ
全設定  1/7.50
ο斜めリプレイ
全設定  1/312.08
οレアリプレイ
全設定  1/2340.57
※4択押し順リプレイは押し順正解で斜めリプレイ入賞、不正解時は中段リプレイ入賞。
・実質ベル出現率
全設定  1/12.35
ο左リール第1停止ベル
全設定  1/29.79
ο中リール第1停止ベル
全設定  1/11.50
ο右リール第1停止ベル
全設定  1/11.50
ο共通ベル
全設定  1/257.00
※共通ベルは押し順不問でベル揃い入賞、第1停止ベルは押し順正解時と不正解時の1/4でベル揃い入賞。
・スイカ合算
設定1  1/70.62
設定2  1/70.32
設定3  1/69.42
設定4  1/68.84
設定5  1/68.12
設定6  1/66.74
ο弱スイカ
設定1  1/90.02
設定2  1/89.78
設定3  1/89.04
設定4  1/88.56
設定5  1/88.09
設定6  1/87.15
ο強スイカ
設定1  1/327.68
設定2  1/324.44
設定3  1/315.08
設定4  1/309.13
設定5  1/300.62
設定6  1/284.94
※弱スイカは斜め揃いで入賞、強スイカは平行揃いで入賞。
・チェリー合算(チェリーコンボ発動時除く)
全設定  1/451.97
ο角チェリー
全設定  1/512.00
ο中段チェリーA
全設定  1/5041.23
ο中段チェリーB
全設定  1/21845.33
οフリーズチェリー
全設定  1/65536.00
※中段チェリーAは中リール中段にリプレイ停止、中段チェリーBは中リール中段にベル停止。
・バサラ目合算
全設定  1/70.02
ο弱バサラ目
全設定  1/75.16
ο強バサラ目
全設定  1/1024.00
※弱バサラ目は中段に[リプ・リプ・ベルorベル・ベル・リプ]が出現、強バサラ目は中段に[ベル・ベル・チェリー/慶次BAR]が出現。

【50枚あたりの平均G数】
※チェリーコンボ発動時を除く平均G数
設定1  28.25G
設定2  28.26G
設定3  28.27G
設定4  28.28G
設定5  28.29G
設定6  28.32G

‐チェリーコンボ中‐
・コンボ角チェリー(通常発動時)
全設定  1/1.11
・コンボ角チェリー(RT中発動時)
全設定  1/3.44
・コンボ角チェリー(ART中発動時)
全設定  1/3.44
・コンボ中段チェリー(通常発動時)
全設定  1/10.00
・コンボ中段チェリー(RT中発動時)
全設定  1/1.41
・コンボ中段チェリー(ART中発動時)
全設定  1/1.41

‐ART中のリプレイ&ハズレ確率‐
・リプレイ
設定1  1/1.38
設定2  1/1.38
設定3  1/1.38
設定4  1/1.38
設定5  1/1.38
設定6  1/1.39
・ハズレ
設定1  1/32.00
設定2  1/32.00
設定3  1/32.00
設定4  1/32.00
設定5  1/32.00
設定6  1/26.21
※RT中も上記と同様。

‐スーパーBIG中‐
・共通ベル
全設定  1/1.01
・中段チェリー
全設定  1/199.80
・赤7揃い
全設定  1/2048.00

‐ノーマルBIG中‐
・共通ベル
全設定  1/1.00
・中段チェリー
全設定  1/399.61
・赤7揃い
全設定  1/2048.00

‐REG中‐
・共通ベル
全設定  1/2.00
・3択ベル合算
全設定  1/2.00

●機械割(%)
設定1 97.8   設定4 105.0
設定2 99.3   設定5 110.8
設定3 100.8   設定6 116.3

●打ち方
◆通常時:左リール上段〜中段にチェリ
 ーを狙い、左リールにスイカ出現時のみ
 中右リールにもスイカを狙う(左リールスイ
 カ非出現時は中右リール適当でOK)。
ο中段チェリー出現時は中リール中段リプ
 レイ停止で中段チェリーA、中リール中段
 ベル停止で中段チェリーBとなる(中
 段チェリーB時にフリーズを伴った場合
 はフリーズチェリーとなる)。
ο斜めスイカ揃い時は弱スイカ、平行スイカ
 揃い時は強スイカとなる。
ο中段[リプ・リプ・ベルorベル・ベル・リ
 プ]出現時は弱バサラ目、中段[ベル
 ・ベル・チェリー/慶次BAR]出現時は強
 バサラ目となる。
◆BIG中:特定演出発生時は対応
 手順で消化。
・中段チェリーを狙え!発生時→左リー
 ルにチェリーを狙い、中右リールは適当
 でOK。
・フリーズ発生時→各リールに赤7を狙
 う。
・上記以外時→適当でOK。
◆REG中:3択押し順ナビ発生時はナ
 ビされたリールから停止させる(3
 択押し順ナビ非発生時は適当で
 OK)。
◆ART中:押し順ナビ発生時はナビ
 された押し順でリールを停止させ
 る(押し順ナビ非発生時は通常時
 と同様手順で消化)。



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